Перейти до основного вмісту
Технології проєктування комп'ютерних ігор
  • Кількість кредитів 4
  • Тип Вибірковий
  • Семестри 7, 11
  • Рівень вищої освіти Бакалавр, Магістр
  • Підсумковий контроль Залік

Курс охоплює основи розробки комп'ютерних ігор, включаючи геймдизайн, побудову ігрових світів, механіки ігор, програмування штучного інтелекту та фізики. Студенти вивчають використання сучасних рушіїв для створення 2D та 3D-ігор.

Ми використовуємо власні та сторонні файли cookies та localStorage для аналізу веб-трафіку та поширення матеріалів. Налаштування конфіденційності