Перейти до основного вмісту
Засоби програмування комп`ютерної графіки
  • Кількість кредитів 3
  • Тип Обов'язковий
  • Семестри 4, 10
  • Рівень вищої освіти Магістр, Бакалавр
  • Підсумковий контроль Залік

⚡Квест: Програмування GPU та фотореалістичний рендеринг!

Втомився від готових ігрових рушіїв? Час написати власний! Спустись на рівень заліза та опануй нативний пайплайн взаємодії з GPU через OpenGL, Direct3D та Vulkan. Керуй відеопам'яттю через буфери VBO/VAO, програмуй конвеєр рендерингу, пиши кастомні шейдери на GLSL/HLSL, прораховуй матриці просторових трансформацій та реалізуй фізично коректне трасування променів (Ray Tracing) для AAA-сцен.


🚀Підкори графічний процесор та розімни мізки в 3D!

🛠Стек: C++, OpenGL, Vulkan SDK, GLSL, RenderDoc, Blender, 3ds Max, Cursor.

🎒В рюкзак: Власний 3D Graphics Engine з модулем Ray Tracing.

Ми використовуємо власні та сторонні файли cookies та localStorage для аналізу веб-трафіку та поширення матеріалів. Налаштування конфіденційності